문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 푸른 뇌정 건볼트 시리즈/스킬 (문단 편집) ===== 볼틱 체인 ===== ||<-2> '''{{{#white 컷인[br](푸른 뇌정 건볼트 鎖環)}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인 컷인(푸른 뇌정 건볼트 鎖環).png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인 컷인(푸른 뇌정 건볼트 鎖環) 2.png|width=100%]]}}} || ||<-2><^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 이전 작품들의 컷인 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-2> '''{{{#white 푸른 뇌정 건볼트}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인 컷인(푸른 뇌정 건볼트).png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인 컷인(푸른 뇌정 건볼트) 2.png|width=100%]]}}} || ||<-2> '''{{{#white 푸른 뇌정 건볼트 爪}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인 컷인(푸른 뇌정 건볼트 爪).png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인 컷인(푸른 뇌정 건볼트 爪) 2.png|width=100%]]}}} || }}}}}}}}} || ||<-2> '''{{{#0000ff 閃く雷光は反逆の導[br]轟く雷吼は血潮の証[br]貫く雷撃こそは万物の理[br],,번쩍이는 뇌광은 반역의 길잡이[br]울려 퍼지는 우레는 혈조의 증표[br]꿰뚫는 뇌격이야말로 만물의 이치,,}}}'''[br][*정발판3 '''번뜩이는 뇌광은 반역의 길. 울려 퍼지는 천둥은 유혈의 증거. 관통하는 뇌격이야말로 만물의 이치.'''] || || '''{{{#white 타깃이 하나도 없는 경우}}}''' || '''{{{#white 타깃의 수가 다섯 개 이상인 경우}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인 3.png|width=100%]]}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인 2.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인 4.png|width=100%]]}}} || ||<-2> '''{{{#0000ff 솟구쳐라! [ruby(푸른 뇌정, ruby=암드 블루)]!! VOLTIC CHAIN!}}}''' || ||<-2> '''{{{#white 상세 (GV1 ~ GV2)}}}''' || || '''{{{#white 명칭}}}''' || [ruby(ヴォルティックチェーン, ruby=Voltic Chain)][br]Voltaic Chains || || '''{{{#white 습득 레벨}}}''' || 40 || || '''{{{#white SP}}}''' || 3 || || '''{{{#white 기본 공격력}}}''' || 2000 ~ 4000[* '''공격할 타깃의 수가 n일 때 1500 + 500n'''. 단, n이 5를 넘어가도 4000 이상으로는 늘어나지 않는다.] || || '''{{{#white 쿨타임}}}''' || 10초 || ||<-3> '''{{{#white 상세 데이터 (GV1 ~ GV2)}}}''' || || '''{{{#0000ff 타깃의 수}}}''' || '''{{{#0000ff 공격력}}}''' || '''{{{#0000ff 소환되는 사슬의 개수}}}''' || || 0 || ,,타깃이 없으므로 측정 불가,, || 3 || || 1 || 2000 || 6 || || 2 || 2500 || 9 || || 3 || 3000 || 12 || || 4 || 3500 || 15 || || 5 이상 || 4000 || 18 || 화면을 무수한 사슬로 뒤덮고는 고압 전류를 흘려보내 화면 내의 모든 타깃을 쓸어버리는 스킬. 소환되는 사슬의 개수와 스킬 공격력이 포착된 타깃의 수에 비례한다. 소환되는 사슬의 개수는 타깃이 없을 때 세 줄이며, 타깃이 하나 추가될 때마다 3개씩 늘어난다. 타깃의 수가 5 이상이면 총 18줄의 사슬이 화면을 덮는다. 스파크 칼리버가 1 대 1 최강이라면 이쪽은 '''1 대 多 최강의 스페셜 스킬'''. 기본 위력은 2000으로 스파크 칼리버보다 낮지만 타깃이 하나씩 추가될 때마다 500씩 증가하여 최대 4000까지 상승한다. 타깃의 수가 많을수록 그만큼 효율이 늘어나는 스킬로, 미사일 등의 실탄을 비롯하여 파괴할 수 있는 대다수의 오브젝트가 타깃으로 인식된다. 타깃이 많은 구간에서는 넒은 영역을 한꺼번에 공격하고 대량의 쿠도스를 쓸어담기에 좋다. 거꾸로 말하자면 타깃의 수가 적을수록 효율이 줄어드는 스킬이기도 하다. 특히 공격할 대상이 보스 하나밖에 없는 보스전에서는 스파크 칼리버에 비해 효율이 떨어진다. 그러나 뇌격린이나 다트로 공격할 수 있는 '실체' 계열의 오브젝트는 전부 타깃으로 인식되기 때문에 보스들이 사용하는 일부 공격 패턴을 노리면 4000의 대미지를 쉽게 뽑아낼 수 있다. 다만 이 테크닉은 스파크 칼리버와 달리 사용할 수 있는 타이밍이 한정되어있고, 똑같이 SP를 3 소모하는 언리미티드 칼리버와 비교하면 공격력이 1000만큼 낮기 때문에 가성비가 많이 떨어진다. 3밖에 안 되는 SP를 모두 소모하기에 언리미티드 볼트와의 병용은 평상시에는 불가능하지만 '번개 렌즈'를 장착하면 스킬을 써도 일정 확률로 SP를 소모하지 않게 된다. 이 경우 언리미티드 볼트를 사용하고 바로 볼틱 체인을 쓸 수 있다. 이를 통칭 '''언리미티드 체인'''이라고 부르는데, 그 효율은 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] 언리미티드 볼트에 관해서는 밑에 있는 문단 참고. [[푸른 뇌정 건볼트|건볼트 1]]의 [[아시모프(푸른 뇌정 건볼트)|진 최종 보스]] 역시 이걸 스페셜 스킬로 사용한다. 그리고 정발판에서는 볼'''타''' 체인이라는 오역이 나왔다. ||<-2> '''{{{#white 상세[br](푸른 뇌정 건볼트 鎖環)}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인(푸른 뇌정 건볼트 鎖環).png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인(푸른 뇌정 건볼트 鎖環) 3.png|width=100%]]}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인(푸른 뇌정 건볼트 鎖環) 2.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:볼틱 체인(푸른 뇌정 건볼트 鎖環) 4.png|width=100%]]}}} || || '''타깃이 하나도 없는 경우''' || '''타깃의 수가 한 개 이상인 경우''' || [[푸른 뇌정 건볼트 鎖環]]에서는 후술할 공격력을 제외하면 성능상의 차이는 없지만 화면에 소환되는 사슬의 개수가 달라졌다. 타깃이 없을 때는 다섯 줄이며 타깃의 수가 하나 이상일 경우 총 12줄로 고정된다. 폭주 GV의 경우 타깃의 유무를 불문하고 16줄을 소환한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기